演算子 [C#] 三項演算子 条件付き判定 2019年11月16日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 三項演算子 条件に応じて判定を行う 三項演算子は ~ ? ~ : ~ の形で使用します。 条件を指定し、その結果に応じて指定した値を返す演算子です。 条件式 ? T …
演算子 [C#] 論理演算子 ブール型の演算 2019年11月15日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 ブール型の論理演算 否定演算子 論理否定演算子は ! を使用します。 値がTrueの場合はFalse、Falseの場合はTrueを返します。 !値 それで …
演算子 [C#] 比較演算子 値の大小比較 2019年11月15日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 比較演算子 小なり判定を行う 左の値が右の値より小さいかを判定するには < を使用します。 等値演算子同様、条件に該当する場合はTrue、それ以外の場合はFalseを返します …
演算子 [C#] 等値演算子 値の一致判定 2019年11月15日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 等値演算子 等値の判定を行う 2つの値が等値であるかを判定するには == を使用します。 等値である場合はTrue、それ以外の場合はFalseを返します。 値 == …
演算子 [C#] 値を代入する(基本) 2019年11月15日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 値の代入 変数に値を代入する 定義した変数に値を代入するには = を使用します。 通常の計算式では = は一致の意味で使われることが多いですが、C#では値を変数に入れる際に使 …
演算子 [C#] 演算子 文字列連結 2019年11月14日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 文字列連結演算子 文字列の連結 文字列を連結するには + を使用します。 + は算術演算子としても使用されますが、どちらか一方または両方の値が文字列型の場合は、文字列連結とな …
演算子 [C#] 算術演算子 複合代入 2019年11月14日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 複合代入演算子 加算 加算の場合は += 演算子を使用します。 変数 += 値 それではサンプルを見てみましょう。 Console.WriteLineで、 …
演算子 [C#] 算術演算子 インクリメントとデクリメント 2019年11月14日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 インクリメント・デクリメント演算子 前置インクリメント インクリメントとは、変数の値を1加算する演算のことを指します。 前置インクリメ …
演算子 [C#] 算術演算子 四則演算と余剰 2019年11月14日 ゆるゆる社内SE 初心者エンジニアのための備忘録 基本的な演算子 加算 加算には + 演算子を使用します。 値1 + 値2 それではサンプルを見てみましょう。 Console.WriteLineで、加算結 …